Um was geht es ? Es geht um Gift bzw Tränengas dass mit der Zeit Schaden verursacht.
Vorteile : Man kann Gegner aus ihren Häusern locken bei Raids, man kann Areale für sich sichern, man kann die Bank leichter raiden da der Banker gezwungen wird rauszulaufen da er sonst ja stirbt.
Nachteile : Keine bekannt.
Beschreibung : Ich hätte die Idee, Tränengas bzw Giftgas einzufügen wo ein mittleres Areal durch den Rauch abgedeckt wird und jeder der im Rauch steht kriegt % Schaden pro Sekunde, die Schadensanzahl muss von den Scripter-Admins eingestellt werden.